domingo, 17 de noviembre de 2013

Capacidades e indicadores Nivel Inicial 03 años


Comunicación
Leyenda
Agrupador Asignatura
Comprensión de Textos                                        11  = Identifica dónde está escrito y qué puede decir en carteles, etiquetas, marcas comerciales y textos de su entorno letrado, relacionando elementos  del mundo escrito.
12  = Escoge el texto que le interesa explorar o que quiere que le lean según su propósito lector.
13  = Dice, con sus propias palabras, el contenido de diversos tipos de textos leídos o narrados por un adulto.
14  = Representa, mediante el dibujo, algún elemento o hecho que más le ha gustado de los textos leídos o narrados por un adulto.
15  = Anticipa el contenido del texto a partir de algunos indicios.
16  = Deduce las características de los personajes, personas, animales y objetos en diversos tipos de textos que escucha.
17  = Dice si le gusta o no el texto que ha escuchado.
Comprensión Oral                                             01  = Hace preguntas y responde sobre lo que le interesa saber.
02  = Habla de sus juegos, de situaciones de su vida familiar o de las historias que escucha.
03  = Dice con sus propias palabras lo que entiende de aquello que escucha.
04  = Sigue una indicación oral sencilla recordando lo que ha escuchado.
05  = Deduce las características de personas, animales, objetos y personajes de una historia que escucha.
06  = Dice lo que le gusta o le disgusta de los personajes de una historia o de aquello que ha vivido o  escuchado.
Expresión Corporal                                           20  = Realiza espontáneamente diversos movimientos con su cuerpo en diferentes actividades.
21  = Realiza diferentes movimientos a través de los cuales trasmite estados de ánimo, sensaciones, etc.
22  = Crea nuevas formas de moverse, distanciándose de los movimientos convencionales.
23  = Improvisa movimientos en parejas o en pequeños grupos.  
24  = Realiza movimientos con los objetos y los incorpora a su movimiento corporal.
25  = Disfruta de espectáculos artísticos de movimiento.
Expresión Gráfico Plástica                                   26  = Dibuja, pinta o modela lo que siente, piensa, desea o vive.
27  = Explora y utiliza diversos materiales y recursos del medio para dibujar, pintar o modelar.
Expresión Oral                                               07  = Interviene espontáneamente para aportar en torno a temas de la vida cotidiana.
08  = Usa palabras conocidas por el niño, propias de su ambiente familiar y local.
09  = Desarrolla sus ideas en torno a temas de su interés, como juegos, necesidades y deseos.
10  = Se apoya en gestos y movimientos cuando quiere decir algo.
Expresión y apreciación Dramática                            36  = Utiliza ambientes y materiales para recrear sus representaciones mediante la dramatización.
37  = Representa con su cuerpo diferentes situaciones y experiencias de la vida cotidiana mediante la imitación.
38  = Comenta acerca de la obra que observó.
Expresión y Apreciación Musical                              28  = Discrimina diferentes sonidos de su entorno y la naturaleza.
29  = Explora y utiliza diferentes instrumentos musicales.
30  = Utiliza diferentes modos de acción  para producir sonidos.
31  = Entona canciones o melodías escuchadas o aprendidas.
32  = Utiliza libremente su cuerpo, la voz y el gesto para realizar actividades musicales.
33  = Acompaña canciones tocando diferentes instrumentos, lo hace solo o con sus compañeros.
34  = Acompaña la música de diferente procedencia con instrumentos y con movimientos corporales
35  = Escucha música en vivo a través de grabaciones por períodos crecientes de tiempo.
Producción de Textos                                         18  = Escribe a su manera, siguiendo la linealidad  y direccionalidad de la escritura.
19  = Menciona lo que ha escrito en sus textos a partir de los grafismos o letras que ha usado.

Ciencia y Ambiente
Leyenda
Agrupador Asignatura
ente 01  = Mastica sus alimentos con la boca cerrada al ingerirlos.
02  = Consume alimentos nutritivos.
03  = Ingiere alimentos naturales.
04  = Realiza acciones de higiene personal con autonomía, como: lavar su cara.
05  = Realiza acciones de higiene personal con ayuda, como: lavar  sus manos después de usar los servicios higiénicos y antes de ingerir sus alimentos, cepillar sus dientes después de ingerir sus alimentos y  arreglarse el cabello.
Seres vivientes, mundo físico y conservación del ambiente    06  =  Observa, se pregunta, experimenta, y trata de dar respuestas sobre elementos naturales de su entorno.
07  = Manipula elementos de la naturaleza cuidando de ella.
Matematica
Leyenda
Agrupador Asignatura
Geometría y Medición                                         06  = Identifica en objetos de su entorno formas geométricas.
07  = Relaciona por semejanzas y diferencias formas geométricas de su entorno.
08  = Establece relaciones de ubicación: delante de y detrás de.
09  = Reconoce diferentes direccionalidades: hacia adelante, hacia atrás y hacía un lado, al desplazarse en el espacio.
10  = Mide objetos de su entorno utilizando medidas arbitrarias.
11  = Compara la longitud al medir diferentes objetos utilizando medidas arbitrarias.
Número y Operaciones                                         01  = Explora libremente situaciones cotidianas referidas a agrupar objetos usando material concreto no estructurado y estructurado.
02  = Expresa libremente con material concreto las agrupaciones que realiza, a partir de situaciones cotidianas.
03  = Dice con sus propias palabras las características de las agrupaciones de los objetos usando los cuantificadores muchos, pocos.
04  = Explora en situaciones cotidianas de conteo, usando colecciones de 03 objetos.
05  = Expresa con objetos, dibujos una colección de hasta 03 objetos en situaciones cotidianas.

Personal Social
Leyenda
Agrupador Asignatura
Autoestima                                                   01  = Explora su entorno inmediato, según su propia iniciativa y sus intereses. 
02  = Pide que lo miren cuando logra hacer algo nuevo o difícil.
03  = Muestra sentirse bien cuando la docente menciona sus características y habilidades personales.
04  = Se defiende cuando lo agreden, se aleja o busca a la docente.
Autonomía                                                    08  = Imita, de manera espontánea, acciones, gestos y palabras de los adultos. 
09  = Elige entre alternativas que se le ofrecen.
10  = Expresa lo que le gusta y le disgusta de las actividades cotidianas del aula y su familia.
11  = Realiza de manera autónoma algunas rutinas establecidas en la escuela.
12  = Propone a sus amigos realizar diferentes juegos.
Colaboración y tolerancia                                    13  = Conversa y juega espontáneamente  con su  amigo preferido. 
14  = Presta sus juguetes o comparte materiales cuando la docente le sugiere o por iniciativa propia.
Conciencia emocional                                         05  = Expresa sus emociones en sus juegos cotidianos con sus pares y adultos.
06  = Utiliza el lenguaje no verbal para dar a conocer los motivos de sus emociones.
07  = Expresa las emociones de alegría, tristeza, cólera/enojo, miedo.
Normas de convivencia                                        15  = Practica algunas rutinas del aula.
16  = Practica algunas reglas en el juego con sus compañeros.
Resolución de conflictos                                     17  = Avisa a la docente o auxiliar cuando está involucrado en un conflicto que lo afecta. 
18  = Avisa a la docente o auxiliar cuando ha surgido una pelea entre sus compañeros.




 CARACTERÍSTICAS PERSONALES DOCENTES INNOVADORES CON TIC

 Resumen

Cuando se incorporan innovaciones con TIC en el aula o en apoyo a la enseñanza, las instituciones esperan que todas las personas las adopten. Pero existe un problema no asociado a la disposiciones del académico sino a como explica el no uso de estos elementos (Genovese, 2005). De acuerdo a la psicología se centraría en los procesos atribucionales del sujeto. Esta investigación da cuenta de una nueva variable a considerar, siendo esta, la capacidad de innovación de la persona explicada desde la personalidad, Se sugiere que al conocer estas características, podría ajustar la Innovación con TIC para un mayor éxito en la integración de la misma.
Palabras Claves: TIC, uso, innovación, personalidad del innovador
Innovación, Contexto e Innovador

El Innovador, pertenece a un sistema social, el cual estaría compuesto por diferentes tipos de adoptantes, los cuales poseen un conjunto de características: personales, educacionales y socioeconómicas. Basados en estas, es posible establecer cinco tipos de adoptantes (Figura 1): (a) Innovadores, o también llamados Emprendedores, los que por lo general están liderando las nuevas ideas, transformándose en líderes del cambio. Estos pueden importar la idea, como crearla, para luego incorporarla a su proceso o al sistema social al que pertenece, son considerados como impulsadores del cambio. (b) Los Primeros Adoptantes, son más cercanos al sistema social que los Innovadores, son líderes de opinión lo que los hace importante para el proceso de adopción de innovación, manteniéndose en posiciones centrales en las redes de comunicación, (c) La Mayoría Temprana, son personas reflexivas, lo cual los hace aceptar las nuevas ideas antes que la mayoría de los sujetos. (d) Los Rezagados o Mayoría Tardía, también llamados los escépticos, adoptan la innovación cuando la mayoría lo ha hecho o cuando ven que esta es útil, finalmente (e) Los Tradicionalistas, quienes cuidan las “viejas formas”, siendo estas predominantes frente a las nuevas ideas (Murray, 2009; Rogers, 2003; Zhao, Pugh, Sheldon & Byers, 2002)
Características personales distintivas de los docentes innovadores con TIC.
De acuerdo a las conductas observadas en los participantes entre su práctica pedagógica y la coherencia de su discurso, fue posible organizar a los académicos en relación a la clasificación de tipo de adoptantes (Rogers, 2003), como se aprecia en la figura 1.
Al analizar las características de personalidad, se observó que: los profesores catalogados como Innovadores presentaban algunas diferencias en las características de personalidad respecto de los otros tipos, como se observa en la tabla 1. Respecto de lo anterior, en los innovadores resaltaban las características de Persistencia, Autonomía, Cambio y Logro, en todas con alto nivel de presencia. Esto significaría una fuerte tendencia a realizar trabajos de forma intensa, por lo general, de modo independiente o autónomo, inclinándose por hacer cosas de nuevas maneras, orientándose al logro, es decir, presentando la necesidad de superarse y superar a los demás.





Tabla 1. Características personales de los Docentes de acuerdo al nivel Innovación con TIC en la práctica pedagógica. Presencia de la Característica
                                                                                          
Innovadores         Mayoría temprana              No innvadores
Logro                     Alto         Medio(+)               Bajo
Autonomía            Alto         Alto                        S/T
Cambio                 Alto         Medio(+)               S/T
Persistencia         Alto         Alto                        S/T               

El adoptante de nivel Mayoría Temprana, el cual marca nivel alto en las variables Autonomía y Persistencia, y medio en Cambio y Logro. Para los no innovadores, estos tenían bajos niveles de logro, significando un bajo deseo de superación. En los sujetos investigados, esto se condecía con el bajo interés por integrar las TIC en las prácticas pedagógicas e incluso por bajos niveles de apropiación tecnológica.
Los elementos que aparecieron como Sin Tendencia, significa que para los sujetos analizados presentaron diferentes niveles desde bajo a alto.
Adicionalmente se desprendió desde las entrevistas y las observaciones de la práctica pedagógica, es que existe una clara diferencia en el manejo de las TIC, entre los diferentes académicos.
Tabla 2 Dominio de TIC de acuerdo a su característica de Innovación
                               Innovadores         Mayoria temprana              No innovadores
Dominio TIC        Alto                        Medio                                    Bajo                      

CONCLUSIONES.

Nos hemos encontrado con que se les pide a los docentes innovar, pero como veremos, NO todos pueden hacerlo, no necesariamente por recursos, sino por características personales.
Es claro que existen diferencias, entre los distintos tipos de docentes. Si bien, son atribuibles a la personalidad, estos tendrían incidencia sobre la concepción de Innovación en aula, aún más cuando se trata de uso de TIC.
Como se aprecia en el dominio de las TIC, cada académico usaría TIC en aula dependiendo no sólo de sus características de personalidad sino también de la habilidad con esta. Así el Innovador, tendería a usar y/o integrar las TIC en aula, de manera más fácil, ya que no posee impedimentos en la usabilidad de las TIC.
Los clasificados en Mayoría Temprana, harían Innovaciones, cuando hayan adquirido las competencias mínimas necesarias, para depender lo menos posible de terceros y mientras puedan realizar sus procesos de la misma manera, por mucho tiempo, más les costará realizar un cambio. Respecto de los clasificados como Tradicionales, sus procesos eran regidos por ser incapaz de plantearse nuevas metas y por ende cambiar. La necesidad del uso de TIC es más personal que profesional.
El mayor impacto por parte de los adoptantes pertenecientes a los 2 grupos menos innovadores (aproximadamente el 50% de la población), estaría en el retardo de los ritmos de adopción de innovaciones implementadas en cualquier tipo de institución o establecimiento, lo que involucra por lo general en mayores costos y peores evaluaciones.
Mientras más dominio tenga el docente sobre el uso de la TIC, mayor es la posibilidad de innovar en aula usando TIC.
Finalmente, según lo experimentado en esta investigación, los innovadores y los adoptadores tempranos, tendieron a realizar innovaciones con TIC en su práctica pedagógica mucho más rápido que el resto de sujetos, por ende, considerando que la innovación estaría asociada a una mezcla de características de personalidad y entendiendo que estas sólo se moderan, no siendo posible modificarlas, entonces, ¿por qué no pensar en adaptar las Innovaciones Pedagógicas con Tecnología al grupo con mayor presencia dentro del sistema social?. El desafío se encontraría en generar estrategias que apunten a intervenir la innovación para que sea adoptada rápidamente por la mayoría tardía y por los tradicionalistas.

Referencias y Bibliografías
·         Genovese, J., (2005) Why Educational Innovations Fail. Social Behavior and Personality, Society for Personality Resarch, EBSCO
·         Murray, C. (2009). Diffusion of Innovation Theory: A Bridge for the Research-Practice Gap in Counseling. Journal of Counseling & Development, 87(1), 108-116. ERIC.
·         Rogers, E., (2003), Diffusions of Innovations, 5th Edition Ed. Free Press.
·         Zhao, Y., Pugh, K., Sheldon, S., Byers, J. (2002), Conditions for Classroom Technology Innovations, Teachers College Record Volume 104, Number 3, April 2002, pp. 482–515 Columbia University, EBSCO.



  • Respeta la diversidad, lo diferente, lo innovador.
  • No teme a los cambios, sino que se adapta a ellos.
  • Es capaz de reírse de sí mismo.
  • Siente interés por las nuevas tecnologías, y se inicia en su manejo de forma básica.
  • Es sensible a lo que sucede a su alrededor.
  • Posee una imagen positiva de sí mismo.
  • Busca la calidad en lo que hace.
  • Valora de forma positiva, la capacidad personal y social de los estudiantes.
  • Se enfrenta a los nuevos retos con autodeterminación y seguridad.
  • Percibe los objetivos, contenidos, metodología y evaluación, como algo flexible y modificable.
  • Desarrolla un espíritu de colaboración y trabajo en equipo.
  • Intercambia conocimientos y experiencias innovadoras con los compañeros/as de su misma unidad educativa y/o con los de otras unidades.
  • Favorece una cultura de centro basada en la innovación.
  • Posee una aptitud para reconocer y aprender de los errores.